Capcom ha pubblicato un video gameplay di circa 35 minuti di Monster Hunter Wilds, che mostra per la prima volta del giocato vero e proprio ambientato nella Foresta Scarlatta, inclusi combattimenti con i nuovi mostri presentati nei giorni scorsi. Quanto visto gira su PS5 base e con un framerate che sembrerebbe puntare ai 60 fps, seppur in maniera incostante.
Precisiamo che il team capitanato da Ryozo Tsujimoto non ha menzionato esplicitamente i 60 fps, ma come sottolineato da molti utenti, inclusi coloro che hanno provato il gioco con mano alla Gamescom, la build mostrata nel filmato sfoggia una fluidità di gran lunga superiore rispetto alla demo per il pubblico, che potrebbe quindi trattarsi di una build più vecchia e/o che non include una modalità Performance per PS5 superiore ai 30 fps.
C'è ancora tempo per ottimizzare le performance
Va detto che nel video è possibile notare dei cali di framerate più o meno evidenti, specialmente nelle area della Foresta Scarlatta e quando il cacciatore ingaggia i mostri in battaglia. Siamo lontani quindi dai 60 fps granitici, per quanto mancano ancora diversi mesi al debutto nei negozi che il team di Capcom potrebbe sfruttare per ottimizzare ulteriormente le prestazioni su tutte le piattaforme. Ad ogni modo, ciò sembrerebbe smentire definitivamente le indiscrezioni circolate ieri che parlavano di un target di massimo 30 fps per la versione PS5 di Monster Hunter Wilds. Rimaniamo comunque in attesa di informazioni precise da parte di Capcom nei prossimi mesi.
Tralasciando il discorso framerate, il filmato mostra molte sequenze di gameplay inedite, inclusa la transizione dalle Piane Ventose alla Foresta Scarlatta e dei combattimenti con Lala Barina, Uth Duna e il Congalala, nonché una serie di dettagli relativi agli elementi interattivi della mappa, la pesca e molto altro ancora.
Vi ricordiamo che Monster Hunter Wilds uscirà su PS5, Xbox Series X|S e PC il 28 febbraio 2025. Ecco prezzi e dettagli di tutte le edizioni digitali disponibili per il pre-order.