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La soluzione completa di StarFox Assault

SOLUZIONE di La Redazione   —   04/04/2005
StarFox Assault
StarFox Assault
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Sommario della soluzione

1. FORTUNA: A NEW ENEMY
2. KATINA: FRONTIER BASE BATTLE
3. SARGASSO SPACE ZONE: HOSTILITIES REVISITED
4. FICHINA: INTO THE STORM
5. ASTEROID BELT: THE APAROID MENACE
6. SAURIA: REUNION
7. CORNERIA: WAR COMES HOME
8. ORBITAL GATE: INCOMING
9. APAROID HOMEWORLD: BREACHING THE DEFENSES
10. HOMEWORLD CORE: THE FINAL BATTLE

FORTUNA: A NEW ENEMY

Per cominciare, usate le cariche per distruggere i primi due nemici e tutti quelli che seguiranno. Dopo un po', Slippy sarà inseguito da alcuni cattivi. Usate una carica per distruggerli, quindi caricate un altro colpo. Dovrete affrontare diverse ondate, da cinque, di navi nemiche. Il trucco per eliminarle velocemente è quello di mirare con precisione, attraverso l'apposito reticolo, a quella in mezzo, in modo da distruggere assieme tutte le altre. Dopodichè, vi troverete di fronte ad un'astronave madre. Sparate verso il centro, finchè non scoppierà e recuperate la bomba che farà cadere. Fate lo stesso con le due navi successive e le altre astronavi, più piccole, che girano lì attorno. Una volta sistemate, sarete inseguiti da un caccia nemico; aspettate mezzo secondo e lanciate la bomba su di esso, in modo da farlo a pezzi. L'esplosione tirerà giù un bel po' di nemici. Per completare l'opera, usate il laser. Contro il drone, usate delle cariche e, contemporaneamente, cercate di schivare il suo raggio. Una volta che l'avrete distrutto, affronterete altri droni, ed un'altra astronave madre. Prima di distruggerla, sparate a destra della grossa sfera viola per far saltare un portello che contiene una S-Flag. Recuperatela, e preparatevi ad affrontare uno Stealth Squadron, contro cui dovrete usare un misto di cariche e laser. A questo punto, vi troverete sul pianeta di Fortuna. Per prima cosa, distruggete i nemici di fronte a voi dopo essere passati sotto al primo arco. Al secondo, girate a destra e restate sul percorso laterale. Recuperate la Nova Bomb e sparate al carro armato. Sparate anche al mech subito dopo per fargli lasciare giù una S-Flag, che dovrete prendere con voi. Falco chiederà aiuto, per cui la cosa migliore è sparare ai nemici che lo seguono. Dirigetevi verso la foresta, sparando ai nemici che vi parano davanti e recuperate l'upgrade per il Laser. Usate le cariche per eliminare lo squadrone che vi ostacola prima di uscire dalla foresta. Tirate giù le torrette negli Hangar di fronte a voi, e poi concentratevi sui tre nemici che si trovano nella stessa zona. Un treno passerà sulle rotaie; fate saltare le casse posizionate sopra esso, in modo da recuperare un upgrade per il laser. Se poi avete salvato Falco, riceverete anche una bomba. Tirate giù le torrette del bunker successivo con il laser. Distruggete poi i carri sul ponte con una serie di cariche. Usate poi una carica per far aprire la porta che sembra chiusa. Attenti, però, all'imboscata dall'altra parte dell'entrata. Preparate nuovamente una carica, ed usatela contro i numerosi nemici, poi sparate alle torrette dell'hangar. Alcuni dei barili presenti conterranno anelli argentati, utili quando si ha bisogno di energia. Eliminate il nemico che sta inseguendo Slippy e poi sparate al container che si trova su una locomotiva di fronte a voi. Recuperate la bomba, quindi sparate verso il pilastro per recuperare un'altra S-Flag. Andate verso destra, eliminate i nemici e sparate al barile sul davanzale per prendere un'altra S-Flag, quindi usate le Nova Bomb che avete raccolto per tirare giù il gruppo di mech che comparirà di fronte a voi, ma cercate di non usarle tutte, tenetene almeno 2. Dopodichè, dovrete combattere contro il primo boss, Oikonney.

Dopo un po', il boss metterà la mano in modo strano. Al suo interno vedrete una cosa che luccica. Quella cosa è il suo unico punto debole, e quindi l'unico modo per distruggerlo è sparare lì. Appena apre la mano, quindi, sparate una carica e fatela seguire da una gragnuola di colpi laser. Se sarete bravi, oppure siete già in possesso degli Hyper Laser, la mano si romperà molto rapidamente. Ovviamente, cercate di evitare i suoi colpi e ripetete la stessa procedura per la seconda mano.

Il secondo boss si chiama Giant Aparoid Moth. Prima dovrete distruggergli le ali, o sparando, prendendole una per una, oppure con le due Nova Bomb che vi eravate tenuti prima. Non appena comincerete a sparare, la lava uscirà dal suo corpo per terra. Massi giganti inizieranno a volare, diretti verso di voi, per cui cercate di evitarli. Non disporrete del reticolo per mirare, per cui vi toccherà usare la mira manuale ed essere precisi. Per danneggiarlo, l'unico modo è colpire la sua sfera rosa. Non appena avrà subito una certa quantità di danni, il nemico si chiuderà a riccio e non sarete in grado di colpirlo finchè non atterrerà a terra. Quando si aprirà, usate il solito metodo, carica + laser, e lo distruggerete in pochi secondi.

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KATINA: FRONTIER BASE BATTLE

Cominciate a colpire i nemici, tutti piuttosto deboli, con il laser. Dopo averli sistemati, vi troverete di fronte un Aparoid dotato di scudi. L'unico modo per perforare il suoi scudi è quello di usare una carica. Nascondetevi dietro una cassa e sparategli addosso una carica rossa, di livello tre. Raccogliete il lanciarazzi e sparate un'altra carica di livello tre, quindi girate l'angolo e pensate all'alto Aparoid. Recuperate il lanciarazzi che farà cadere prima che parta la sequenza animata. Entrate poi nel Landmaster e distruggete qualunque cosa si muova. Dopo aver ripulito la zona, Krystal chiederà aiuto. Guardate verso l'alto ed usate il vostro hover, quindi caricate e sparate una carica per eliminare tutti coloro che la stanno attaccando. A questo punto, fate un buco nella porta vicina, e distruggete tutti i bersagli. Procedete quindi nella stessa direzione attorno alla base e tirate giù tutti gli altri nemici. Dopo la sequenza di intermezzo, ci sarà un'altra ondata di cattivi, che dovrete eliminare dall'interno del Landmaster, a parte l'ultimo, che vi costringerà ad inseguirlo all'interno di alcuni edifici. Dopo averlo sistemato, Peppy vi dirà che in realtà ce n'è ancora uno da distruggere. Aspettate ad inseguirlo, perchè prima c'è una serie di S-Flag da raccogliere. La prima si trova nella zona del Landmaster. Per recuperarla, dovete distruggere tutti i nemici presenti in un'area piena di baracche, e poi entrare in quelle alla destra di quella da cui esce del fumo. Dopo aver sparato un paio di volta al bersaglio invisibile in fondo per far comparire la prima S-Flag. Per trovare la seconda, dirigetevi verso l'estrema parte destra della mappa. Rintracciate una grossa porta, e fatela saltare con il cannone del Landmaster. Entrate, e fate fuori tutti i nemici, quindi avvicinatevi al gruppo di blocchi che ne ricorda molto uno di Tetris. Saliteci sopra e sparate al bersaglio invisibile per far apparire la seconda S-Flag. Per la terza, andate nella parte sinistra della mappa, e seguite, bene o male, la stessa procedura. La quarta si trova nella parte nord della mappa. Dovrete raggiungere con il Landmaster la torre che si trova sopra ad una ampia sporgenza. Qui troverete il bersaglio invisibile e la relativa S-Flag. Dirigetevi poi verso la parte destra della mappa, nella zona del gigantesco cannone rivolto verso il cielo. Mettetevi di fronte all'arma, guardate in basso e noterete una piccola apertura con al suo interno un bersaglio invisibile. Sparate, e spunterà fuori la quinta ed ultima S-Flag.

A questo punto, dovrete distruggere l'ultimo bersaglio, che darà il via al combattimento contro un boss, il Giant Aparoid Spider Bot. I suoi attacchi variano a seconda del livello di difficoltà a cui state affrontando il gioco. La cosa migliore da fare, ovviamente, è cercare di non farsi colpire. Per ammazzarlo, la prima cosa che dovete fare è sparare al nodo rosa che ha addosso. A terra, usate le cariche per stordire lo spider-bot che, dopo un po' cadrà a terra. A questo punto, saliteci sopra, nella zona centrale, e sparate cariche addosso al suo nucleo. Quando vi vedrete comparire dell'energia verde sotto i piedi, spostatevi in una zona priva di questa cosa, e continuate a bombardare. Ovviamente, cercate di non stare troppo vicini, in modo da non essere colpiti dall'onda d'urto delle cariche. Dopo aver subito questo trattamento per un po', il boss esploderà e voi avrete terminato il livello.

SARGASSO SPACE ZONE: HOSTILITIES REVISITED

Girate a sinistra finchè non vedete il vostro Arwing, poi a destra per trovare un nemico. Eliminatelo con una carica di livello tre, in modo che non possa attaccarvi. Vicino a lui c'è una porta, a fianco della quale si trova un bersaglio invisibile, a cui dovete sparare per recuperare una S-Flag ed una barriera. Dopodichè, correte dalla parte opposta ed eliminate sia il bersaglio che i cattivi, quindi salite le scale e salvate Slippy. A questo punto, scendete di nuovo al piano inferiore e ripulitelo da tutti i nemici. Dirigetevi nell'angolo a sud-est e poi salite le scale. Distruggete tutti i nemici ed il bersaglio, quindi guardate nell'angolo sopra quella specie di console e sparate al bersalio invisibile, in modo da far comparire la seconda S-Flag. Raccoglietela, quindi sparate ai nemici che si trovano al centro del livello e dirigetevi poi verso l'anello che si trova in quella zona. Uccidete il gruppo di cattivi ed usate una carica per aprire le casse gialle e raccogliere una vita extra. Continuate in quella direzione, finchè non giungete in un luogo dove l'unica via d'uscita possibile è costituira dalle rampe sulla destra, da cui scendono dei barili. Salite su quella che vedete a destra quando siete di fronte al muro, e saltate sui barili. Una volta in cima, sparate al macchinario che genera i barili, e distruggete tutti i nemici ed il bersaglio. Una volta sistemata la situazione, entrate nell'ascensore giallo per attivarlo e scendete quindi al piano più in basso. Rintracciate l'Arwing, quindi saliteci sopra ed uscite nello spazio. Appena avrete lasciato l'hangar, frenate e girate a sinistra. Evitate gli anelli argentati, visto che ne avrete bisogno più avanti, e raccogliete le bombe e gli upgrade per il laser. A questo punto, dirigetevi verso gli incrociatori; la loro posizione è visibile sul radar, sono quelle cose arancioni. Per ucciderli dovrete attaccarli lateralmente, colpendo le sfere che vi troverete di fronte. Una volta che li avrete sistemati, eliminate anche i caccia. Ignorate i mech sugli asteroidi per ora, visto che faranno cadere energia e ne potrete avere bisogno in seguito. Tornate poi verso la base e salite verso l'alto, dove troverete un tunnel. Entrate per recuperare un upgrade per il laser. Attraccate alla stazione volando attraverso il campo di forza poi, una volta scesi dalla nave, dirigetevi a nord-est, dove si trova l'ascensore. Entrateci e salite al piano superiore, poi arrivati a destinazione, uscite e percorrete il piccolo corridoio ad est. Eliminate tutta la resistenza e raccogliete i grossi health pack lì presenti. A questo punto, seguite il perimetro del livello e muovetevi in senso orario, per distruggete le torrette dall'altra parte, poco prima del corridoio simile a quello in cui siete entrati. Quando le avrete eliminate, potrete raccogliere uno Sniper Rifle ed una Shield Barrier. Dopodichè entrate in quest'altro corridoio, ed eliminate tutti i nemici usando il fucile da cecchino, mirando sulla grossa bomba che si trova in mezzo a loro. Al centro di questo piano, c'è una cassa gialla che dovrete far saltare, se volete recuperare la terza S-Flag. Fatto ciò, dirigetevi verso l'ascensore. Preparate la mitragliatrice mentre salite, in modo da averla pronta per uccidere tutti i nemici che vi aspettano al piano superiore. Attivate una barriera, quindi sparate finchè tutti i cattivi, a parte i robot, sono stati eliminati. Dopodichè, usate il lanciamissili o una delle armi simili, e uccidete anche gli altri. Tornate quindi al piano inferiore, eliminando tutti i bersagli o nemici rimasti, quindi risalite e recatevi nella stanza in cui si trova l'ultimo bersaglio. Distruggete tutti i nemici, ma non il bersaglio. Raccogliere la vita extra e rintracciate uno schermo TV, quindi sparate un po' di colpi verso il bersaglio invisibile per far comparire la quarta S-Flag. Fatto ciò, tornate indietro al vostro Arwing. Raggiungete la parte est dello spazio e cercate l'asteroide con sopra un mech, al quale dovrete sparare per recuperare un'altra S-Flag. Dopo che l'avrete raccolta, tornate indietro per far saltare l'ultimo bersaglio. Fate arretrare il vostro Arwing più velocemente possibile, quindi dirigetevi verso il mezzo di trasporto truppe e tiratelo giù. Dopodichè, dovrete cercare di uccidere Wolf, ma sarete inseguiti da un gruppo di nemici. Fate il vostro meglio per subire la minore quantità possibile di danni, quindi dirigetevi verso Leon e Pather. Quando avrete sistemato anche loro, la missione sarà terminata.

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FICHINA: INTO THE STORM

Girate a nord-est, e andate avanti finchè non vi trovate di fronte ad un grosso pilastro grigio, alla base del quale c'è un bersaglio invisibile con la relativa S-Flag. Raccoglietela, e poi dirigetevi verso il Landmaster. A questo punto, voltatevi verso il puntino rosso alla vostra sinistra, che è il primo generatore di scudi. Eliminate tutti i nemici che sono alla base e poi guardate verso l'alto e sparate al cristallo generatore energetico, in modo da disattivarlo. Da qui, dirigetevi verso il centro, finchè non vedere un ponte con due container all'inizio. Sopra quello a sinistra c'è il bersaglio invisibile che nasconde la seconda S-Flag. Dopo averla raccolta, dirigetevi verso il secondo generatore di scudi, a nord, e nel mentre eliminate tutti i nemici che vi trovate davanti. Dirigetevi poi nell'angolo a nord-est, dove troverete un lago ghiacciato, con un cristallo di platino al centro. Vicino al cristallo c'è un bersaglio invisibile, con la sua S-Flag, la terza per la precisione. Dopodichè andate a sud-est, verso l'ultimo generatore di scudi, che dovrete distruggere. A destra del macchinario c'è la quarta S-Flag, in un tunnel, protetta da un bersaglio invisibile. Raccoglietela, poi dirigetevi verso il centro, visto che lo scudo è disattivato, ma non andate ancora dentro. Cercate la porta che si trova sul lato ovest della struttura e dà verso il centro. Sopra di essa c'è un bersaglio invisibile, che protegge la quinta ed ultima S-Flag. Dopo aver raccolto l'oggetto ed anche un Health Pack, entrate. Dopo la sequenza di intermezzo, sarete gettati in mezzo alla battaglia. Per uccidere i potenti Sentry Bot che vi si pareranno davanti, l'unico modo è quello di avvicinarsi a loro, e di spostarsi non appena cominciano ad attaccare, in modo che vadano a terra, disattivando lo scudo, e diventando così estremamente vulnerabili. La seconda ondata di bot sarà alquanto nutrita, per cui sparate solamente a quelli più facili da colpire. Arriverà Falco, che vi aiuterà ad eliminarli tutti e vi darà il Plasma Cannon, arma dalle munizioni infinite. Usatela per distruggere i nemici che infastidiscono voi ed i vostri compagni d'ala. Dopo averli eliminati tutti, cosa che vi avrà permesso di aggiungere un sacco di punti al contatore, dovrete combattere contro un altro boss, il Giant Aparoid Tower Enemy.

La sua peculiarità è quella di spararvi addosso molti nemici. Non eliminateli per guadagnare punti, ma solo per raccogliere le Nova Bomb che faranno cadere ed usarle contro il boss. Dopo averne prese un po', aspettate che l'Aparoid si aprà per far uscire una nuova ondata di nemici, e gettategliene una all'interno. Se tutto va bene, ve ne basteranno due per sistemarlo. Finitelo senza pietà e la missione sarà terminata.

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SAURIA: REUNION

Caricate la vostra arma e precipitatevi nella caverna che avete di fronte, che si trova a destra dell'Arwing. Eliminate i nemici che incontrate e, una volta dentro, raccogliete tutte le armi, poi tornate indietro, prendete l'altra strada, eliminate di nuovo tutti i nemici e prendete la Gattling Gun. Tornate dove avete trovato le prime armi, e dirigetevi dall'altra parte, quindi usate la mitragliatrice per far fuori tutti i nemici. Uscite dalla caverna e salite sull'Arwing, quindi dirigetevi a sud e distruggete con i laser l'incubatoio che si trova in cima al tempio. Dirigetevi verso il tempio ad ovest ed atterrate con la vostra nave. Entrate nel tempio, attivate la barriera, quindi uccidete tutti i nemici con un cannone gatling. Quando li avrete sterminati tutti, guardate in alto e tirate giù l'incubatoio. Dirigetevi poi verso sud-ovest e segnatevi dove si trova l'ultimo incubatoio Aparoid, ma non distruggetelo ancora, perchè prima ci sono da raccogliere le S-Flag. Dirigetevi a sud, ad est del tempio e cercate una serie di colonne semi-distrutte. Il bersaglio invisibile si trova sopra ad esse; sparategli addosso per far apparire la prima S-Flag e raccoglierla. Aprite quindi la mappa e trovate Krystal, che dovrebbe essere a nord rispetto a voi. Dirigetevi lì. Dovrebbe esserci l'ingresso di una caverna nel lato del muro a cui giungerete mentre andrete da Krystal. Entrateci ed uccidete i nemici lì presenti, quindi andate in fondo al tunnel ed aprite la porta di legno, all'interno della quale si trova il bersaglio invisibile che nasconde la seconda S-Flag. Uscite poi dalla caverna e dirigetevi a destra, quindi andate avanti finchè non potete andare ancora una volta a destra, all'interno di un altro tempio. Uccidete i nemici, quindi trovate le scale e salite sul tetto. Nell'angolo ad est, sulla sporgenza, c'è un altro bersaglio invisibile, che protegge la terza S-Flag. Dirigetevi dalla parte opposta della mappa e rintracciate la cascata, alla base della quale c'è un bersaglio invisibile con la quarta S-Flag. Raggiungete il tempio vicino, quello sud; all'interno, al centro, c'è la quinta S-Flag. Dopo averla recuperata, dirigetevi verso l'ultimo incubatoio, distruggetelo e terminate la missione.

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CORNERIA: WAR COMES HOME

Raccogliete lo sniper rifle e rompete il jammer di fronte a voi. I jammer ricordano delle palle degli occhi di colore arancione, contenute in un qualcosa di gomma. Dovete premere "X" per zoomare e poi sparare; il problema è che, quando inizierete a colpirle, queste cominceranno a sparare anch'esse. Per cui, l'unico modo per essere al sicuro quando si spara ad un jammer è quello di stare in un luogo in cui nessun nemico può vedervi. Così potrete usare lo sniper rifle e farli fuori con un solo colpo. Cominciate con il primo, quello di fronte a voi, quindi andate leggermente ad est ed occupatevi di quello a Nord, dalla parte opposta della mappa. Dopodichè andate un po' a nord-est ed eliminate quello che si trova a nord-ovest di voi. Prima di distruggere anche l'ultimo, la cosa migliore da fare è raccogliere tutte le S-Flag contenute nel livello. Per trovare la prima fate così: dall'inizio del livello, andate leggermente a sud-ovest, finchè non trovate un edificio con un cartellone olografico rosa che recita "Lunastone Hotel". Salite sulla rampa in cima ed eliminate i nemici, quindi sparate al bersaglio invisibile, che si trova ad ovest della rampa. Potrete così raccogliere la prima S-Flag. Tornate giù dalla rampa e procedete a nord, finchè non avete raggiunto alcuni edifici. Andate ad ovest una volta arrivati, quindi seguite la strada finchè non arrivate all'edificio all'incrocio. Oltrepassate questo edificio ed anche quello ad ovest di esso. A questo punto, girate e dovreste vedere una rampa che porta nell'edificio a sud-ovest di quello di mezzo. Salite sulla rampa, eliminate tutti i nemici sul tetto; in fondo, a nord, dovreste trovare il bersaglio invisibile che nasconde la seconda S-Flag. Dopodichè raggiungere l'area a nord-est del livello, nella quale troverete un gruppo di edifici rossi. Usate la rampa lì presente per salire su quello che si trova più a sud-est che, attraverso un ponte, vi consentirà di raggiungere quello vicino. Vedrete salire del fumo; lì vicino c'è il solito bersaglio invisibile che protegge la terza S-Flag. Dirigetevi quindi a nord-ovest di quello centrale, per trovare un edificio con un cartellone olografico che recita "Persimmon's". Da qui, salite sulla rampa ed andate al secondo piano, quindi sparate al bersaglio invisibile sulla destra, per far comparire la quarta S-Flag. Dirigetevi verso l'edificio a nord, a cui potete accedere dalla rampa sul lato est (l'edificio è quello con il cartello "Ward Offices"). Salite sulla rampa, eliminate i nemici, e sparate al rettangolo arancione più ad est per far apparire la quinta S-Flag. Dopo aver distrutto l'ultimo jammer potete dirigervi verso il vostro Arwing. In questa sezione volante del livello, sarete a fianco di Wolf, armati del potente Plasma Cannon. Sparate a tutto quello che si muove e che rischia di crearvi problemi. Ci sono anche diversi aparoid a terra, a cui potrete sparare semplicemente per guadagnare punti e far salire l'indicatore delle combo. Dopo aver completato il volo con Wolf, e salvato Falco una o due volte, apparirà la Flagship del Generale Pepper, che però è stato trasformato in un Aparoid, diventando così un boss da battere.

Non c'è molto da dire. Sparate ai missili che lancerà in modo da non essere colpiti, e scaricate tutta la vostra potenza di fuoco verso di lui negli altri momenti. Non ci metterà molto a morire. Finito ciò, salvate Peppy e terminate la missione.

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ORBITAL GATE: INCOMING

L'obbiettivo, in questo livello, è quello di raccogliere il maggior numero possibile di S-Flag, in modo da poter finire il livello senza problemi di tempo. Dirigetevi verso l'Orbital Gate e, dopo un po', vi troverete di fronte ad un bersaglio invisibile, a cui potrete sparare per far comparire la prima S-Flag. La seconda apparirà curvando sotto la stazione e sparando al nemico inerme che si trova al centro e che la farà cadere. Volate nel mezzo della Stazione, dove troverete una piattaforma, sopra la quale c'è un bersaglio invisibile a cui sparare, che nasconde la terza S-Flag. A questo punto, tornate un po' indietro in modo da avere spazio per volare e ributtatevi al centro. Ci sarà un ponte di colore grigio scuro in cima alla sezione ovest della Stazione, sopra a cui c'è il bersaglio invisibile che protegge la quarta S-Flag. Per trovare la quinta, dirigetevi a Sud della stazione, passando attraverso essa. All'inizio di un tunnel troverete il bersaglio invisibile con la sua S-Flag. Potrebbero apparire improvvisamente dei missili. In questo caso, interrompete qualunque cosa state facendo, e distruggeteli. Una volta che li avrete fatti saltare, ne arriveranno altri, sempre più veloci e numerosi. Ad un certo punto, ne compariranno di grossi, con una parte rosa fluorescente sulla punta, che è il posto su cui dovrete sparare per distruggerli. Finito di occuparvi di questi missili, ne arriverà uno a dir poco gigantesco.

Per distruggere il Missile Aparoid, dovrete fare a pezzi tutte le sue parti. Le Nova Bomb funzionano solo sulle parti vulnerabili. L'arma migliore tra quelle disponibili è rappresentata sicuramente dagli Hyper Laser. Per distruggerlo, prima volate alle spalle del missile, frenate e cominciate a sparare. Dopo un po' il missile comincerà a muoversi ancora più velocemente, costringendovi ad attivare la iper-velocità. A questo punto dovrete colpire il punto rosa, prima da un lato e poi da un altro. Se ci riuscirete, il missile esploderà ed avrete terminato la missione.

APAROID HOMEWORLD: BREACHING THE DEFENSES

Distruggete i nemici di fronte a voi e non avvicinatevi alla sfera a mezz'aria a meno che non siate amanti del dolore. Salite sull'Arwing e partite per i cieli. Dirigetevi al centro del livello e sparate al bersaglio invisibile in cima all'edificio centrale. Raccogliete la prima S-Flag, poi dirigetevi nella zona a sud-est ed atterrate più vicino possibile all'angolo. Scendete, andate a nord e quindi entrate dove possibile. A questo punto, cominciate a distruggere tutto ciò che che vi infastidisce, in particolare i generatori di scudo. Una volta giunti in fondo, eliminate i nemici e gli ultimi generatori, quindi tirate giù l'incubatoio. Dopodichè troverete un altro bersaglio invisibile sotto la rampa più in basso, a cui dovrete sparare per far comparire la seconda S-Flag. Uscite da quest'area e, una volta fuori, procedete ed oltrepassate il ponte laser. Continuate ad andare avanti, attraversate la porta successiva e passate la colonna luminosa. Eliminate tutti i nemici e dirigetevi al piano inferiore, in cui troverete un'uscita. Non usatela ancora, ma distruggete tutto ciò che può essere una minaccia, dalle torrette sui muri (usate le cariche) alle bombe che potrebbero esplodere (con lo Sniper Rifle), ai nemici che appariranno sulle scatole. Prendete l'uscita, ma troverete un'altra porta rosa chiusa. Usate le cariche per farla saltare, quindi uscite, poi girate a destra ed eliminate la torretta. Quindi procedete e poi andate ancora a destra; ci sarà un bersaglio invisibile, che protegge la terza S-Flag. Sparate, prendetela e tornate indietro al vostro Arwing. Dirigetevi nella parte nord-est della base e al centro dell'ampia piattaforma verde troverete un bersaglio invisibile, a cui dovrete sparare per far apparire la quarta S-Flag. Volate quindi nell'angolo sud-ovest ed uccidete tutti i nemici sulla piattaforma prima di atterrare- Una volta atterrati, fate saltare la porta ed entrate. Andate a sinistra e, quando raggiungerete la stanza ovale che contiene armi ed altra roba, andate per due volte a sinistra. In fondo a quest'area, girate ancora a sinistra ed entrate in una grossa stanza, quindi andate ancora a sinistra per trovare una piccola apertura, che contiene un bersaglio invisibile, nascondiglio della quinta ed ultima S-Flag. A questo punto uscite, salite sul vostro Arwing e dirigetevi verso nord, nell'angolo nord-ovest. Atterrate nel punto in cui si incontrano tre strade, leggermente a sud-est dell'angolo nord-ovest e dirigetevi in questa direzione. Eliminate tutti i nemici nel tunnel con la gattling gun se l'avete o con un insieme di cariche di livello tre. Entrate e distruggete il generatore di scudi e le due torrette, quindi raggiungete la cima dell'edificio usando i muri e le scalinate come copertura, ed usate le cariche di livello tre per tirare giù torrette e generatori. Non dovreste avere alcun problema contro i vari nemici. Ricordatevi di distruggere anche l'incubatoio. Raccogliete la barriera vicina e tornate fuori, quindi dirigetevi a sud-est nell'area leggermente a sud-est del posto in cui si incontrano le tre strade. Distruggete i generatori di scudi e l'ultimo incubatoio. Dopodichè tornate indietro e tirate giù un altro po' di incubatoi, quindi salite sull'Arwing e dirigetevi sotto la base, per eliminare un gruppo di incubatoi con qualche carica. La missione è finita.

La soluzione completa di StarFox Assault
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HOMEWORLD CORE: THE FINAL BATTLE

Usate un missile per distruggere i gruppi di nemici di fronte a voi. Quando li avrete sistemati, vedrete comparire un upgrade laser. Fate attenzione, mentre vi dirigete verso di esso, visto che apparirà uno scudo parziale che potrebbe danneggiare seriamente la vostra astronave. Girateci attorno e recuperate gli upgrade, quindi procedete fino a che non siete costretti a girare a sinistra ed entrare in un nuovo tunnel. Ci sono dei muri mobili all'interno, che dovrete schivare se non vorrete subire danni. Raccogliete la bomba in fondo al tunnel ed usate una carica per distruggere i nemici lì presenti. Giungerete in una zona con un oggetto che ricorda molto una trivella. Usate le cariche sia per eliminare i nemici che verranno fuori dall'oggetto che per distruggere il bersaglio invisibile che nasconde la prima S-Flag. Procedete oltre la trivella per trovare alcune torrette, a destra, in alto e in basso; a sinistra non c'è una torretta, ma un bersaglio invisibile che protegge la seconda S-Flag. Andate avanti e vi troverete in un'area in cui dovrete evitare degli strani cavi, ma potrete sparare ai blocchi che li tengono in tensione in modo da farli cadere. Oltrepassata questa sezione, dovrete affrontare un altro tunnel dotato di muri mobili. La strategia da seguire è quella che vi abbiamo già consigliato poco fa. Procedete e vi troverete a dover salvare Krystal da alcuni nemici che la stanno inseguendo. Distruggeteli per ricevere in cambio un anello e dirigetevi in basso, sotto lo scudo. Troverete due tunnel con campi di forza mobili, che dovrete schivare a tutti i costi, per non subire danni. Dopodichè sarete costretti ad affrontare un nemico piuttosto forte che comincerà a spararvi un bel po' di missiloni. Uccidetelo con qualche carica, e poi pensate ai nemici che vi ostacoleranno, evitando i loro colpi e contraccambiando il fuoco. Dopo un po', si attiverà uno scudo, con alcune buche; per cui, andate su, a destra e sparate nel buco prima di entrarci, in modo da recuperare un'altra S-Flag ed un upgrade laser. Procedete e dopo un po' vi troverete a combattere contro alcuni nemici e torrette. Alla fine di questa zona, dovrete attivare il turbo per oltrepassare uno scudo che si sta chiudendo. E' l'unico per non rimanere bloccati. Eliminate le torrette e vi troverete in una zona con alcuni muri, dotati di tre buchi e di una lama che gira attorno e che chiude una porta alla volta. Dietro la prima c'è una torretta che protegge la quarta S-Flag. Raccoglietela, quindi uscite da questa zona, per giungere in un'altra, molto più grossa, con un bel po' di nemici. L'ultimo sulla destra nasconde la quinta S-Flag. Raccoglietela, quindi preparatevi allo scontro con il boss finale, quello più difficile da battere, ossia la Aparoid Queen.

Questo boss apparirà in tre forme diverse. Quando il cattivone sarà nella sua forma iniziale, vi basterà premere di continuo il pulsante A per colpire la "carne" debole sotto l'armatura ed usare una Nova Bomb per completare l'opera. A questo punto la Aparoid Queen si trasformerà nella seconda forma. In questo caso, dovrete colpire le quattro sfere che vedrete dall'altra parte del boss, in modo da far uscire la sua testa. Tirategli via il casco, sparando all'impazzata e poi colpitelo nell'occhio. Dopo un po' si rintanerà nuovamente nel suo guscio per recuperare energia (nel mentre colpite di nuovo le sfere) e poi uscirà di nuovo. Ripetete la procedura finchè non si trasformerà nuovamente. In questo caso, vi basterà sparare a questa gigantesca testa volante ed evitare i campi di forza che vi lancerà addosso e che potrebbero causarvi molti danni. Eliminatela ed avrete finalmente terminato Starfox Assault.

ASTEROID BELT: THE APAROID MENACE

Inizialmente, non avrete a che fare con nessun nemico, ma solamente con una marea di asteroidi. Distruggeteli tutti e, dopo un po', vedrete finalmente un po' di cattivi venire verso di voi, alcuni dei quali si concentreranno su Falco. Cavatelo fuori dai guai, per ricevere in cambio una bomba da usare contro un'astronave più potente. Usate le cariche per eliminarla. Poco dopo dovrete vedervela prima con un gruppo di nemici deboli, e poi con quattro cattivi un po' più fastidiosi, quelli che sparano blob verdi. Quello più in alto nasconde la prima S-Flag, che dovrete ovviamente recuperare. A questo punto, sarete attaccati da una serie di vermi spaziali, tutti piuttosto piccoli, che potrete eliminare facilmente usando il laser e, ovviamente, evitando i loro colpi. Dopo i vermi arriverà un'ondata di asteroidi, in realtà degli aparoid, su cui dovrete scaricare tutta la vostra potenza di fuoco. Quello che si trova in fondo, nella zona centrale a sinistra, nasconde la seconda S-Flag. Dopo averla raccolta, procedete per trovare una base. Dovrete così affrontare una serie di nemici, per vedervi le porte dell'avamposto chiuse in faccia, cosa che vi costringerà a cambiare direzione. Vi toccherà salvare ancora una volta Falco, uccidendo i nemici che lo importunano. Per distruggere il droide già apparso nel primo livello, dovrete sparargli addosso un po' di cariche. Non dimenticate di far partire una raffica di colpi rivolta verso la sfera viola a sinistra, che nasconde la terza S-Flag. A questo punto, dovrete salvare Slippy, ma prima di fare ciò, recuperate la quarta S-Flag, contenuta all'interno di uno di quei nemici rotanti sulla sinistra. Una volta prestato aiuto a Slippy, a terra appariranno numerosi droni, che dovrete eliminare velocemente. Vedrete nuovamente una sfera viola a sinistra; scaricate una raffica di colpi su essa per svelare la quinta S-Flag. Dopo averla presa, virate rapidamente a sinistra prima di sbattere contro la porta ed entrate nel tunnel a sinistra. Non c'è una tattica precisa per uscire dal tunnel; distruggete tutti i nemici e basta. Alla fine, incontrerete il boss, Pigmaroid of Borg.

Questo boss ha due forme, ed userà i suoi tentacoli per colpirvi o, eventualmente, per lanciarvi cose addosso. Ovviamente, non servirebbe nemmeno dirvelo, schivate i suoi attacchi muovendovi lateralmente, arretrando e via dicendo. Per colpirlo e distruggerlo, dovrete attendere il momento successivo o appena precedente ad un attacco, visto che solo ed esclusivamente in questi due casi sarà vulnerabile. C'è anche la possibilità di far saltare il pod che potrebbe lanciarvi, ma questo capita molto raramente. Vi abbiamo parlato, però, solamente della prima forma. Nella seconda forma, basterà colpirlo in faccia e potrebbero essere sufficienti due Nova Bomb ben tirate per far scendere la sua energia a zero. Fate vobis. Eliminatelo e la missione sarà terminata.