Gli sviluppatori di Ubisoft Montpellier, autori del recente survival horror ZombiU, hanno tenuto un panel alla GDC 2013 in cui si è discusso di concetti come la morte permanente dei personaggi e le sfide collegate al fatto di avere protagonisti silenziosi.
Nel panel si è parlato anche della nascita del gioco, che è passato dall'iniziale progetto di Killer Freaks all'esclusiva per Wii U che tutti conosciamo, nonché delle idee dietro il design dei nemici presenti all'interno degli scenari.
Vi ricordiamo che Multiplayer.it è presente alla GDC 2013 con i propri inviati e che dunque potrete leggere su queste pagine una serie di anteprime e provati dei titoli portati in fiera, nonché seguire le superdirette dedicate all'evento. Tutti i dettagli sul coverage sono qui.
Fonte: VG247