Hanno destato un certo scalpore le dichiarazioni di ieri da parte di Ian Bell di Slightly Mad Studios, che aveva riferito sul forum di Project CARS che l'applicazione delle DirectX 12 avrebbe portato ad un incremento prestazionale di circa il 30-40%, "senza esagerazioni".
È venuto fuori in seguito che la dichiarazione riguardava la versione PC del gioco, in particolare grazie alle nuove possibilità di sfruttamento del multi-threading in un gioco piuttosto impegnativo per le CPU. Per quanto riguarda Xbox One, l'incremento sarà più contenuto, ovvero circa un 7%, o qualcosa di più, rispetto alla situazione attuale, da sommare ad un ulteriore incremento che dovrebbe venire fuori dalla nuova patch.
L'idea che si potesse trattare della versione Xbox One proveniva dal fatto che Bell è intervenuto in un topic specificamente dedicato a tale versione del gioco, evidentemente non deve essersi accorto di dove si trovava.