Lo youtuber GamingTech, specializzato in analisi tecniche sui giochi, ha pubblicato un video di approfondimento su Baldur's Gate 3 in versione PS5, andando ad osservare il comportamento del gioco in diversi frangenti, rilevando alcuni problemi a mantenere i 60 fps nella modalità performance.
In generale, nella modalità qualità grafica il gioco ha poche incertezze: il target dei 30 frame al secondo viene mantenuto in maniera stabile, con una risoluzione che sembra fissata a 1440p. I problemi sembrano emergere nella modalità performance, a causa di una certa instabilità rilevata.
Baldur's Gate 3 in modalità performance dimostra diversi cali rispetto al target dei 60 fps, secondo il video in questione, con screen tearing e cali che possono scendere sotto i 30 fps. Il fatto che la risoluzione anche in questa modalità sembri quasi la stessa della modalità qualità, ovvero 1440p, e in generale l'aspetto sia molto simile potrebbe significare che c'è la necessità di una qualche registrazione ulteriore sulle caratteristiche differenti delle due opzioni.
Il VRR comunque può risolvere il problema del tearing, fintanto che il gioco rimane all'interno del giusto range di frame-rate supportato dalla tecnologia. Il viaggio rapido, misurato nel video, si attesta sui 43 secondi di attesa, altro aspetto che probabilmente dovrà essere sistemato con aggiornamenti successivi.
In ogni caso, l'analisi si riferisca alla versione in accesso anticipato dedicata agli acquirenti della Collecor's e Digital Deluxe Edition su PS5, dunque la situazione potrebbe essere migliorata con gli update successivi. Proprio oggi è stato rilasciato l'hotfix 5 che porta miglioramenti anche alla versione PS5, disponibile in via ufficiale da oggi sulla console Sony.