Secondo l'analista di Circana Mat Piscatella, i nuovi giochi faticano perché vengono letteralmente soffocati dai colossi già presenti sul mercato, come Fortnite. "La gente nel mondo del gaming ha così interiorizzato l'idea che i grandi giochi live service siano enormi che raramente vengono citati come motivo per cui i nuovi giochi faticano a trovare un pubblico." Ha spiegato PIscatella, che poi ha aggiunto: "I nuovi giochi faticano (a mio parere) perché non c'è spazio per loro per emergere. Il più grande concorrente di qualsiasi nuovo gioco è Fortnite."
Enormi
Quindi è passato a spiegare più in dettaglio cosa intende: "Oltre il 60% dei nuovi acquirenti di videogiochi negli Stati Uniti acquisterà un nuovo videogioco una volta ogni 6 mesi o con minore frequenza.
Per quanto riguarda i giocatori di videogiochi in generale, oltre il 75% dei videogiocatori statunitensi afferma che la caratteristica più influente di un gioco che li spinge a giocare è il fatto che sia gratuito."
"La seconda caratteristica più influente è che oltre il 65% dei giocatori di videogiochi dichiara che aggiornamenti gratuiti regolari li incentivano a giocare.
Ecco un grafico che mostra i più di 2.000 giochi più giocati su PS5 negli Stati Uniti durante dicembre 2024, secondo il Player Engagement Tracker di Circana, classificati in base alla percentuale di utenti attivi di PS5 che li hanno giocati (non appare molto diverso su XBS o Steam)."
Quindi Piscatella ha usato una similitudine per spiegare meglio la situazione: "La tua nuova bibita non ha fallito perché la lattina era del colore sbagliato o le pubblicità non erano bellissime. La tua nuova bibita ha fallito perché è stata soffocata da Coca-Cola e Pepsi."
Piscatella ha infine fatto notare, che chi legge i suoi messaggi solitamente non fa parte di quel pubblico medio che fa statistica, ma di una nicchia di videogiocatori, quella degli appassionati o dei professionisti, che ha gusti molto diversi.