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Videogiochi nel 2023: il 95% del mercato è in digitale, il mobile supera console e PC

Il mercato dei videogiochi nell'anno 2023 mostra un incremento del divario tra digitale e fisico, oltre alla netta supremazia del mobile.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   20/12/2023
Videogiochi nel 2023: il 95% del mercato è in digitale, il mobile supera console e PC

La panoramica di fine anno 2023 fornita da Newzoo sul mercato videoludico svela che il trend verso la totale digitalizzazione del mercato si sta consolidando sempre più, con i videogiochi digitali che sovrastano quelli fisici con un rapporto di 95% contro 5% in termini di ricavi.

Il mercato complessivo fa segnare 184 miliardi di dollari nel 2023, con un modesto incremento dello 0,6% rispetto all'anno precedente. La grande maggioranza dell'economia videoludica proviene sempre dal mercato mobile, che nonostante un calo dell'1,6% ricopre sempre il 49% degli introiti del mercato con oltre 90 miliardi di dollari.

A seguire il mercato console si ferma al 29% (+1,9% rispetto all'anno precedente) arrivando a 53 miliardi di dollari, mentre il PC copre il 21% con 38,4 miliardi di dollari e un incremento del 5,2% rispetto all'anno precedente. Da notare che i giochi su browser hanno subito un notevole calo del 16,9% rispetto all'anno precedente, coprendo ora l'1% del mercato.

Il mercato fisico sta scomparendo

I grafici pubblicati da GamesIndustry.biz
I grafici pubblicati da GamesIndustry.biz

Impressionante ormai la differenza in ricavi tra il mercato digitale e quello fisico, con il primo che ormai domina in maniera incontrastata: in termini economici, il 95% del mercato è digitale, mentre solo il 5% ormai appartiene al mercato fisico.

Il revenue è di 174,5 miliardi di dollari per quanto riguarda il mercato digitale, con un incremento dello 0,8% rispetto all'anno precedente, e 9,5 miliardi di dollari per quanto riguarda il fisico, in ulteriore calo del 3,8% rispetto all'anno precedente.

Il rapporto è ovviamente estremizzato su PC, dove il 99% del mercato è digitale mentre solo l'1% è fisico, mentre sulle console il dominio è sempre ben presente ma meno schiacciante, con l'83% di mercato digitale e il 17% di giochi fisici.

D'altra parte, da tempo ormai la tendenza si sta consolidando e l'idea degli analisti è che i giochi AAA solo in digitale saranno uno standard diffuso nei prossimi anni, come abbiamo visto di recente per Alan Wake 2 e (inizialmente) per Baldur's Gate 3.