Di Dragon Ball FighterZ stiamo parlando parecchio negli ultimi tempi e le ragioni sono presto dette: il picchiaduro in uscita all'inizio del prossimo anno è forse la miglior rappresentazione dei combattimenti del popolarissimo manga e anime. Al TGS 2017 i nostri inviati hanno giocato una demo che non presentava enormi novità rispetto al passato, ma hanno potuto anche fare quattro chiacchiere con un membro di Arc System Works, carpendo una manciata di interessanti dettagli sul processo di sviluppo. La modalità Storia, per esempio, sarà scritta ad hoc e avrà una struttura più articolata rispetto alla solita alternanza di battaglie e scene di intermezzo.
Proviamo a capirne di più attraverso le parole di Antonio Fucito e Umberto Moioli, che trovate nella videoanteprima in testa all'articolo.