Con lo sviluppo di Gravel, Milestone punta ad offrire agli appassionati di corse arcade un'esperienza off-road in giro per il mondo a bordo di alcuni dei veicoli fuori strada più noti ed estremi che si siano mai visti. Per la prima volta è stato sfruttato l'Unreal Engine 4, che ha permesso un consistente passo in avanti dal punto di vista tecnico.
Il redattore barbuto per eccellenza, ovvero Aligi Comandini, ha potuto provare con mano il nuovo racing dello studio milanese nella nostra nuova Sala Giochi; ecco le sue prime impressioni. Vi facciamo presente che il test è avvenuto su una build iniziale ancora da ottimizzare, dove era possibile cimentarsi esclusivamente con la modalità "free Ride". Buona visione!