Interviste videogiochi PlayStation 4

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Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Abbiamo chiaccherato con gli sviluppatori delle scelte e della direzione, soprattutto narrativa, presa da Fallout 76 Wastelanders negli ultimi mesi

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Sackboy: A Big Adventure, intervista a Ned Waterhouse
Intervista
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| Abbiamo parlato con il designer di Sumo Digital a proposito del gameplay di Sackboy: A Big Adventure, ma anche delle caratteristiche esclusive della versione PS5 e di altri dettagli

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Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei
Intervista
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| Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon

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Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man

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Dreams: Inside the Box: finalmente arriva la VR
Intervista
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| Mark Healey, fondatore di Media Molecule, ci parla del nuovo aggiornamento VR di Dreams, Inside the Box, e del futuro del progetto in attesa di PlayStation 5

68
Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto
Intervista
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| Abbiamo parlato con il PC Technical Lead di Kojima Productions, Akio Sakamoto, a proposito del recente porting PC.

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Ghost of Tsushima, intervista a Joanna Wang, Environments Lead di Sucker Punch
Intervista
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| L'uscita di Ghost of Tsushima è sempre più vicina e, per prepararci, abbiamo intervistato Joanna Wang che ha diretto il team incaricato di realizzare l'affascinante isola di Tsushima

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Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande
Intervista
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| Se si ha qualche dubbio su un gioco, perché non farselo togliere direttamente dagli sviluppatori? È proprio quello che abbiamo fatto noi con l'atteso titolo Square Enix, Marvel's Avengers!

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Star Wars: Squadrons, il director ci racconta il gioco
Intervista
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| Star Wars: Squadrons promette di farci sentire dei veri piloti di X-Wing e TIE Fighter. Abbiamo intervistato il director Ian Frazier per scoprire cosa ci aspetta

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Rainbow Six Siege, la nuova European League e l'esport in Europa
Intervista
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| Ubisoft ha presentato il nuovo format per l'Europa: più spazio e valore ai campionati nazionali, una migliore narrazione e strumenti inediti. Ne abbiamo parlato con Francois-Xavier Deniele e Jeremy Somville

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Ghost of Tsushima: intervista a Jason Connell, creative director del gioco
Intervista
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| Abbiamo parlato con Jason Connell, creative director di Sucker Punch, a proposito del gameplay ma anche delle scelte stilistiche e narrative dell'attesissimo Ghost of Tsushima

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Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto
Intervista
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| Il designer di Disintegration ha presentato la sua nuova opera alla stampa rispondendo a diverse domande

4
Borderlands 3, la strategia dei DLC
Intervista
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| Abbiamo potuto scambiare giusto una manciata di battute con Anthony Nicholson, a capo dello sviluppo dei DLC di Borderlands 3

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The Last of Us, Uncharted e oltre: intervista a Bruce Straley
Intervista
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| Abbiamo incontrato l'ex game director di Naughty Dog per parlare di The Last of Us, Uncharted ma anche dei suoi prossimi progetti

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Red Dead Redemption 2, intervista a Roger Clark
Intervista
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| Abbiamo intervistato Roger Clark, l'attore che ha interpretato Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2

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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet
Intervista
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| Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo

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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele
Intervista
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| Nel corso della Pro League di Nagoya ci siamo seduti a parlare con il "capo" degli e-sport di casa Ubisoft a proposito dell'evento, del successo di Rainbow Six e non solo

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Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie
Intervista
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| Alla Gamescom abbiamo fatto quattro chiacchiere con Bungie su Destiny 2 e su Ombre dal Profondo

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Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson
Intervista
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| Abbiamo parlato con Jerk Gustafsson, produttore esecutivo di Wolfenstein Youngblood, delle novità che ci aspettano nell'imminente nuovo capitolo

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Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza
Intervista
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| Abbiamo incontrato Toshihiro Nagoshi, autore della serie Yakuza, per parlare di Judgment, Kamurocho e il futuro dello Yakuza Studio.