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Senua's Saga: Hellblade 2, le ultime novità dall'Xbox Games Showcase 2023

Tra i protagonisti dell'Xbox Games Showcase 2023 c'era anche Senua's Saga: Hellblade 2, tornato a mostrarsi con un video e un approfondimento.

SPECIALE di Giorgio Melani   —   15/06/2023
Senua's Saga: Hellblade 2, le ultime novità dall'Xbox Games Showcase 2023
Senua's Saga: Hellblade II
Senua's Saga: Hellblade II
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Tra i giochi più attesi della scuderia Microsoft all'Xbox Games Showcase 2023 c'era Senua's Saga: Hellblade 2, la cui presenza non era affatto scontata ma suggerita soprattutto dalla possibilità che i lavori protratti per anni potessero essere giunti vicino al termine. Il titolo è stato effettivamente mostrato ben due volte, tra trailer di presentazione durante lo show principale e approfondimento degli sviluppatori nel corso del successivo Showcase Extended, solo che ha lasciato una grande quantità di interrogativi aperti, soprattutto per quanto riguarda l'essenza ludica di questa gigantesca creatura di Ninja Theory. È indubbio che dietro ci sia un lavoro di dimensioni notevoli dal punto di vista tecnologico, anche perché i documenti video rilasciati dal team continuano a concentrarsi su questi aspetti dello sviluppo, lasciandoci piuttosto all'oscuro sulle meccaniche di gioco vere e proprie.

Stranamente, anche in questo caso, gli sviluppatori hanno deciso di scegliere una breve sezione puramente narrativa per mostrare qualcosa di Senua's Saga: Hellblade 2, cosa che ci porta a pensare, a questo punto, al fatto che il nuovo capitolo sia ancora più impostato sul racconto interattivo a discapito dell'azione rispetto al primo.

Considerando che l'uscita è ormai fissata per l'anno prossimo, dopo una lavorazione protratta per almeno cinque anni, si allontana infatti l'idea che il titolo non sia ancora pronto per essere mostrato in uno spaccato del gameplay vero e proprio. D'altra parte, l'essenza di Hellblade è un po' questa: immergere il giocatore in un viaggio strano, inquietante ed evocativo, prendendo parte a una sfida epica che si svolge, in gran parte, nella testa della protagonista e contro i suoi stessi fantasmi. Da questo punto di vista, il nuovo video rientra precisamente nella saga di Senua.

Il nuovo video dall'Xbox Games Showcase 2023

Il volto di Senua è riprodotto con cura estrema nel gioco
Il volto di Senua è riprodotto con cura estrema nel gioco

Il recente ritorno in scena durante l'Xbox Games Showcase ha dato se non altro una sicurezza maggiore sull'uscita di Senua's Saga: Hellblade 2, previsto nel corso del 2024, con buona pace delle voci che lo volevano in uscita addirittura verso la fine del 2023, cosa che pareva piuttosto inverosimile. Il nuovo video è di fatto un pezzo di "gameplay", nel senso che quello che vediamo è effettivamente il gioco, ma si tratta ancora una volta di una sezione d'intermezzo dal carattere puramente narrativo, che rende difficile valutare le caratteristiche propriamente ludiche. Le parti interattive sono probabilmente quelle di movimento, in fasi che si potrebbero definire da "walking simulator", che d'altra parte erano presenti in abbondanza anche nel primo Hellblade: Senua's Sacrifice.

Anche in questo caso la scena mostra Senua costantemente in bilico tra momenti di lucidità e una sorta di delirio schizoide, con le voci delle "furie" che risuonano nella sua testa e la sua stessa coscienza a cercare attimi di equilibrio. Al di là dell'impressionante qualità della grafica, la sequenza in questione rimarca un altro aspetto che era caratteristico anche del primo capitolo: il sound design risulta estremamente curato, confermandosi uno degli elementi principali che contribuiscono all'immedesimazione nell'angosciante mondo di Senua. Le voci - tenui o forti, rilassanti o minacciose - si alternano senza sosta tra quelle del narratore, delle furie e di Senua, con un posizionamento spaziale che tende a circondare e disorientare il giocatore, facendolo sprofondare nell'abisso in cui si trova la protagonista.

L'approfondimento di Ninja Theory sul trailer

Gli scenari islandesi non sono comparsi nel nuovo video di Hellblade 2
Gli scenari islandesi non sono comparsi nel nuovo video di Hellblade 2

Senua's Saga: Hellblade 2 è tornato poi all'Xbox Games Showcase Extended, con un video di approfondimento da parte di Ninja Theory sulla costruzione del trailer mostrato nei giorni precedenti incentrato soprattutto sulle performance in motion capture. È praticamente ormai uno standard nel modus operandi del team: già all'epoca del primo capitolo, tutto lo sviluppo venne accompagnato da una quantità enorme di video diari di approfondimento su vari aspetti della creazione del gioco. La differenza è che, all'epoca, il gioco era praticamente un grosso indie sperimentale, mentre in questo caso siamo ormai di fronte a un vero tripla A da parte di Xbox Game Studios, ma il cambio di status non sembra aver influito sul metodo di comunicazione di Ninja Theory, che anche in questo caso ha deciso di optare per un'ampia documentazione sulla varie fasi dello sviluppo. Quello che risalta, nel nuovo video diario, è ancora una volta la performance di Melina Juergens, coadiuvata dalla possente tecnologia offerta da Unreal Engine 5.

Il gioco è già stato utilizzato in passato per pubblicizzare la potenza del software MetaHuman, strumento interno all'Unreal Engine 5 e in grado di ricreare animazioni facciali sorprendentemente realistiche, e l'impiego di questa tecnologia appare evidente anche nell'ultimo video pubblicato.

Al di là di questo, resta l'enorme lavoro effettuato da Ninja Theory nell'ambito del motion capture: il team britannico si è ormai specializzato in questo settore e i nuovi studi in cui la squadra si è recentemente spostata sono organizzati in modo tale da consentire il maggior sfruttamento possibile di questo tipo di tecnologia. Abbiamo avuto modo di avere un ulteriore aggiornamento sul metodo con cui le scene d'intermezzo di Senua's Saga: Hellblade 2 vengono girate, con un intenso utilizzo di telecamere speciali, sensori, tute e particolari oggetti di scena, tutti elementi che dimostrano l'enorme cura riposta in questo progetto.

Alla fine della fiera

Senua contro il gigante: il video gameplay dei TGA 2022 era sicuramente più 'vivace'
Senua contro il gigante: il video gameplay dei TGA 2022 era sicuramente più "vivace"

Considerando che dovrebbe essere uno dei progetti più "pronti" tra quelli previsti nel post-2023 da Xbox Game Studios, il fatto che ancora non si sia visto quasi nulla del gameplay di Senua's Saga: Hellblade II continua ad essere una situazione alquanto strana. La fiducia c'è tutta: in fondo si tratta del seguito di un gioco che ha già dimostrato una notevole solidità ed ha ottenuto un'accoglienza generalmente molto positiva, mentre il team, di per sé, ha un ricco curriculum alle spalle. Chi conosce Ninja Theory sa anche che hanno la tendenza a documentare vari aspetti dello sviluppo dei loro progetti con notevole precisione e dovizia di particolari, ma anche nel lunghissimo percorso di diari che ha scandito lo sviluppo del primo capitolo erano stati comunque affrontati numerosi aspetti specifici del gameplay che, in questo caso, non sembrano ancora essere stati toccati.

È chiaro come il team si stia decisamente godendo la sua nuova posizione di first party Microsoft, potendo puntare forte sull'abilità tecnica e le risorse da investire per raggiungere livelli qualitativi estremi in termini di grafica e resa dell'audio, ma vorremmo anche capire dove andrà a parare Hellblade 2 come gioco. Il primo capitolo era un ibrido particolare tra azione e avventura, con un sistema di combattimento interessante anche se non molto profondo e qualche bel momento da vera avventura con enigmi ambientali da risolvere e vorremmo capire se anche il nuovo capitolo sia destinato a mantenere questo equilibrio fra le parti o abbia intenzione di tendere verso una o l'altra componente. Se non altro, possiamo attenderci ulteriori aggiornamenti su base regolare da parte di Ninja Theory, visto che il team stesso ha già riferito di voler scandire l'avvicinamento del gioco al mercato con un flusso di informazioni piuttosto intenso: speriamo che tra queste venga dedicato un po' di spazio anche al gioco vero e proprio, a questo punto.