Star Wars Jedi: Fallen Order si ispira a Metroid per quanto concerne l'esplorazione: lo ha rivelato il lead level designer, Jeff Magers, nella video intervista che trovate qui sopra.
Magers ha parlato degli elementi da cui si è partiti per rendere il più possibile gradevole muoversi ed esplorare gli scenari in Star Wars Jedi: Fallen Order, come ad esempio i controlli reattivi che possono interrompere le animazioni e al contempo una cura estetica per i movimenti.
Durante la campagna di gioco è possibile cimentarsi con sezioni platform, correre sui muri, usare delle liane e risolvere enigmi ambientali per poter accedere a nuove zone, utilizzando proiezioni olografiche in-game anziché una schermata della mappa al fine di rendere tutto ancora più coinvolgente.
Star Wars Jedi: Fallen Order sarà disponibile a partire dal 15 novembre, nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.