_PRISM iphone
RECENSIONE
Le forme geometriche si prestano all'attività ludica fin dalla prima infanzia, fra giochi di incastri e percezioni visive e tattili. Non stupisce dunque che il concept alla base di _PRISM, il puzzle game "zen" di Clint Siu, riprenda appunto tali meccanismi, elaborandoli per passare da situazioni apparentemente banali ad altre decisamente più complesse; il tutto nell'arco di tredici differenti livelli che, volendo, è possibile completare in circa un'ora. Troppo poco? …
I VIDEO
_PRISM - Teaser trailer
LE IMMAGINI
NEWS E ALTRI CONTENUTI
RECENSIONE