Blaster Master Zero nsw
RECENSIONE
Siamo ormai abituati a vedere il 2D come una sorta di moda alternativa nel mercato attuale, un modo stiloso per distinguersi in un panorama dominato dalle mega-produzioni, ma per chi ha iniziato a giocare ai videogiochi negli anni '80 la situazione è un po' diversa. Si sente un vero e proprio bisogno di bitmap, di un modo di costruire la realtà digitale secondo i principi del disegno bidimensionale applicato a …
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