Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut ds
RECENSIONE
Storia dei videogiochi senz'altro, ma anche storia in senso stretto: tra un frizzo e un lazzo, infatti, una delle caratteristiche di Broken Sword è proprio quella di rispettare la materia, delicata, di cui tratta, senza rinunciare alle ovvie e fondamentali divagazioni nel fantastico e nella leggenda. Ma andiamo con ordine: correva l'anno 1996 quando Charles Cecil e la sua Revolution Software, che aveva già alle spalle cose tipo Beneath a …
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