Command & Conquer sviluppato dall'idea dei WestWood creatori del precedente Dune 2, è stato il gioco di strategia in tempo reale che ha cambiato il modo di fare gli RTS avendo molta influeza su tutti i successivi giochi del genere.
Il gioco si basa sulla guerra tra due fazioni, The Brotherhood of Nod (NOD) e i Global Defense Initiative (GDI). Il giocatore può scegliere di schierarsi sia con uno che con l'altro e portare a termine più di 15 missioni per ogni fazione.
Entrambe hanno proprie costruzioni e unità, incluse artiglierie, carroarmati e soldati.
In quasi tutte le missioni si deve prima costruire la propria base prima di creare un esercito per eliminare il nemico. Riveste un ruolo importante l'unità speciale Harvester che permette di raccogliere e trasportare il Tiberium nella raffineria dove viene convertito in monete che sono essenziali per costruire le unità addizionali.
Il gioco include filmati di briefing di inizio missione e filmati che premiano il nostro successo di ciascuna missione.