Nel corso di una lunga intervista rilasciata a The Verge, Cliff Bleszinski ha parlato di come, a suo avviso, Epic Games debba "tornare alle origini" e dedicarsi alla realizzazione di giochi meno lineari, privi di eventi scriptati.
Per Bleszinski il giocatore dovrebbe trovarsi a vivere situazioni dominate dall'incertezza anziché essere costantemente tenuto per mano, anche a costo di perdersi qualcosa. Peraltro, secondo il celebre designer ci sono sequenze predeterminate che costano molto in termini produttivi ma che non offrono altrettanto in termini di gameplay, anzi finiscono per deprimerlo.
Fonte: DSOGaming