Paul Barnett, creative director di Ultima Forever, ha rivelato che la scelta di resuscitare Ultima 4 è dipesa anche da una questione di budget.
Il team desiderava fortemente cimentarsi con la storica saga RGP ma il remake di Ultima Underworld o Ultima Online avrebbe avuto un costo enorme. Per questo il team ha limitato le opzioni a Ultima 4 e Ultima 7. Alla fine l'ha svangata il primo che, secondo Barnett, è il primo vero RPG maturo.
Ultima 7 rappresentava senza dubbio un'opzione appetibile grazie al sistema climatico e alla capacità di simulare un mondo, ma, ha affermato il creative director sottolineando nuovamente i problemi di budget del team, le simulazioni sono difficili da programmare. Ultima Forever arriverà nel 2013 su PC e iPad.
Fonte: TheVerge