ICEnhancer, la strepitosa modifica grafica per GTA IV, ha evidenziato, oltre alla malleabilità dell'engine Rockstar, le abilità di Hayssam Keilani come sviluppatore.
Ma Keilani è pronto a fare un ambizioso passo in avanti generando l'illuminazione di un intero motore grafico chiamato Brigade. Il video in calce ci mostra le potenzialità dell'engine (realizzato da Otoy) che, in questo caso, viene messo alla prova con 1024 cubi soggetti alla fisica, illuminati tramite l'esosa tecnica path tracing calcolata in tempo reale e renderizzati alla risoluzione 1280x1024.