Nel corso di una presentazione ufficiale, Sean Tracy, senior field applications engineer presso Crytek, ha mostrato in azione il CryEngine 3 e ha illustrato il funzionamento delle sue molteplici feature.
Rilasciato alla fine del 2009, il motore grafico supporta le DirectX 9, 10 e 11, e ha fatto da base per lo sviluppo di Crysis 2, della versione console di Crysis e dell'imminente Crysis 3.
Fonte: All Games Beta