Come sappiamo, in God of War: Ascension conosceremo il lato umano di Kratos e gli eventi che lo hanno profondamente trasformato. Una situazione in cui, apparentemente, inserire un sistema di scelte morali avrebbe avuto un senso.
Il game director, Todd Pappy, ha però spiegato in un'intervista con GameTrailers che tale opzione non è mai stata effettivamente presa in considerazione da Santa Monica Studio. "Volevamo mostrare Kratos sotto una luce leggermente diversa, far uscire fuori parte del suo lato umano", ha detto. "Si tratta però di un'avventura lineare, e anche se avessimo inserito delle scelte morali i fan probabilmente non le avrebbero colte, in quanto giustamente gli sarebbe interessato far fuori i nemici e passare allo scenario successivo."
Fonte: VG247