Com'è noto, uno dei punti di forza di PlayStation 4 è la quantità di RAM GDDR5 unificata presente nel sistema, pari a ben 8 GB. Le demo mostrate durante la presentazione della console, tuttavia, giravano su devkit dotati di molta meno memoria, 2,2 GB o addirittura 1,5 GB nel caso in cui si trattasse delle versioni meno recenti.
Ciò significa che da qui a qualche mese potremmo apprezzare miglioramenti sostanziali per quanto concerne la grafica di titoli come Killzone: Shadow Fall, magari puntando alla combo 1080p / 60 FPS che sarebbe lecito aspettarsi da una piattaforma di nuova generazione.
Fonte: Beyond3D