IDV ha rivelato che The Witcher 3: Wild Hunt utilizzerà la loro tecnologia SpeedTree per una resa migliore della vegetazione. "Abbiamo creato uno straordinario ecosistema in The Witcher 3. La vegetazione e gli alberi nel gioco rappresentano una parte importante dell'esperienza, e senza le librerie, gli strumenti e l'SDK di SpeedTree non sarebbe stato possibile includere questo livello di dettaglio e interazione con scenari vegetali così intricati e complessi", ha dichiarato Michal Stec, art producer presso CD Projekt RED.
"SpeedTree offre un modeling preciso e strumenti di randomizzazione che consentono di creare quell'aspetto così unico e particolare che volevamo per le enormi foreste di The Witcher 3. Visto che l'ambientazione sarà un open world circa trentacinque volte più ampio rispetto a quello di The Witcher 2, il middleware SpeedTree ci ha reso molto più facile lo sviluppo, rendendo le nostre location davvero complete".
Fonte: DSOGaming