Il programmatore "amatoriale" Rod Lima ha voluto sperimentare l'applicazione dell'inquadratura e della struttura tipica di Resident Evil 4 nell'ambientazione di Resident Evil 2, e i video sottostanti mostrano i risultati di tale esperimento.
Il prototipo è costruito prendendo alcune sezioni dei livelli di Resident Evil: Darkside Chronicles ma utilizzati per ospitare uno sparatutto con visuale in terza persona, con tanto di inventario e sistema di combattimento shooter tratto direttamente dal quarto capitolo, il tutto sviluppato con UDK. Purtroppo, il progetto resterà un semplice prototipo, costituito solo da alcuni frammenti di livelli, perché lo stesso sviluppatore ha già riferito di non aver intenzione di procedere alla costruzione di un vero e proprio remake, a prescindere dagli ovvi problemi di diritti che questo potrebbe far scaturire con Capcom.
Fonte: VG247.com