Per chi non lo conoscesse, Plague Inc. è uno strategico mobile che simula la diffusione incontrollata di un virus letale. Gli sviluppatori tutto avrebbero pensato tranne che di ricevere una pubblicità indiretta dalla drammatica diffusione di un virus reale, l'Ebola, che pare abbia fatto aumentare del 50% i download del gioco dai vari store.
Più che la diffusione del virus in sé, già in giro da un po' di tempo, ad aver fatto aumentare i download sono stati i casi registrati negli Stati Uniti, che hanno generato un bel po' di panico. Insomma, di fronte al rischio del contagio la società reagisce esorcizzandolo con un videogioco? Anche, perché no.
Gli sviluppatori ci tengono però a non apparire come sciacalli, anche se non hanno nessuna colpa per l'aumento di interesse per il loro gioco a causa dell'Ebola, così stanno prendendo accordi con delle onlus per devolvere i ricavi causati da questa situazione e per usare il gioco come mezzo di sensibilizzazione al problema.
Fonte: VG247.com