Nel nuovo numero di Edge, il game director di Uncharted 4: A Thief's End, Bruce Straley, ha riferito di non vedere come priorità assoluta il frame-rate a 60 per il nuovo titolo PlayStation 4.
A quanto pare, la demo mostrata in occasione della PlayStation Experience era bloccata a 30 frame al secondo, anche se il gioco avrebbe una fluidità anche maggiore: "in verità siamo sopra i 30 ma abbiamo bloccato la demo", ha riferito Straley alla rivista britannica. "Faremo tutto quello che c'è da fare per costruire il gioco come lo vogliamo. Se questo significa che andare a 60 frame al secondo potrebbe impattare l'esperienza di gioco, allora la nostra scelta è di dare la priorità all'esperienza sopra il frame-rate".
Insomma, la priorità non è la massima fluidità possibile, nel caso in cui mantenere i 60 frame al secondo possa portare a dei compromessi, allora Naughty Dog propenderà probabilmente per il blocco a 30, che è stato lo standard della software house per i titoli PlayStation 3.
Fonte: Videogamer