Il producer di Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha affermato ai microfoni di Kotaku che sarà difficile completare il gioco in 40 ore, anche se questo era il range di riferimento in origine, la produzione dal allora è aumentata esponenzialmente nelle dimensioni. Tabata ha specificato che il team sta lavorando alacremente per calibrare la lunghezza del gioco, anche attraverso degli escamotage, perché potrebbe essere troppo per l'utente.
Conseguentemente, l'attenzione è andata alla demo che verrà inclusa in Final Fantasy Type-0 HD, ambientata nella regione di Duscae e non direttamente legata alla storia. Anche in questo caso sembrano esserci dei problemi di grandezza, l'area della demo doveva originariamente essere un quinto del mondo di gioco, ma anche qui si sta lavorando per calibrare la sua durata.
Fonte: Power Up Gaming