Il filtro anisotropico è uno degli effetti visivi più utilizzati nei giochi di ultima generazione, e serve per migliorare la nitidezza delle texture applicate a piani inclinati rispetto alla visuale. La sua implementazione su PlayStation 4 ha finora creato qualche grattacapo e risultati non proprio esaltanti, ma sembra che il problema sia stato definitivamente risolto.
Una prima prova in tal senso è stata fornita dall'ultima patch rilasciata per DmC Devil May Cry: Definitive Edition, che sistema proprio tale difetto; ma stando a una dichiarazione di Cort Straton, uno dei programmatori in forza a Naughty Dog, sembra che il fix sia definitivo. In calce un paio di immagini comparative per il titolo di Ninja Theory, con il "prima" e il "dopo".
Fonte: Gamepur