Fallout Shelter, il titolo mobile di Bethesda presentato nel corso della sua conferenza all'E3 2015, ha ricavato la bellezza di 5,1 milioni di dollari nelle sue prime due settimane sul mercato. Si tratta di un dato impressionante per diversi motivi, il primo dei quali è che è disponibile solo per sistemi iOS, il secondo è che i soldi sono stati raccolti solo attraverso acquisti opzionali (è un free-to-play).
Per fare un paragone, la fonte parla delle vendite di Fallout 3, che nel primo mese di vita piazzò 610.000 unità circa, ricavando circa 18,3 milioni di dollari (nell'ipotesi che tutte le copie siano state vendute a circa 60 dollari). Insomma, è chiaro che, visti anche i diversi livelli di produzione (Fallout Shelter sarà costato una frazione di Fallout 3, figurarsi del 4), il mercato free-to-play quando funziona è un vero affare.