Continua la lunga serie di videodiari da parte degli sviluppatori su Sea of Thieves, dopo le spiegazioni sull'uso della ghironda nella colonna sonora.
Si parla ancora di audio, ma in questo caso si tratta proprio della creazione dei suoni da inserire nel mondo di gioco. Si tratta di un titolo che si divide tra terra e mare, dunque i suoni sono piuttosto diversificati e tipici per entrambe le ambientazioni. Come si vede nel filmato qua sotto, Rare ha effettuato una vasta serie di registrazioni dal vivo, utilizzando vari oggetti in studio e all'interno di una sorta di piscina, per poter ricreare nella maniera più fedele possibile le ampie possibilità di suoni che si possono avere nel mondo di Sea of Thieves.