Pur avendo raccolto 1,35 milioni di dollari extra per rifinire il gioco, Bossa Studios non è riuscita a mantenere l'impegno circa l'uscita di Worlds Adrift entro la fine dell'anno, rinviando il lancio al primo trimestre del 2017. "Speravamo davvero di poter pubblicare il nostro titolo nel 2016, ma abbiamo ancora un po' di lavoro da fare per assicurarci che l'esperienza sia divertente, bilanciata e, naturalmente, ottimizzata", ha scritto il team di sviluppo. "È stato gratificante vedere che la community comprende l'importanza di lanciare World Adrift quando sarà nella condizione migliore anziché completarlo in fretta e furia lasciando qualcosa di incompleto."
Worlds Adrift è stato rimandato al primo trimestre del 2017
Non vedremo Worlds Adrift entro la fine dell'anno