Dopo i dettagli relativi alle missioni secondarie, BioWare è tornata a parlare di Mass Effect: Andromeda per bocca del lead designer, Ian S. Frazier, che su Twitter ha fornito nuove informazioni sul gioco.
Frazier ha innanzitutto detto che il comparto multiplayer di Mass Effect: Andromeda parte dal modello di quello di Mass Effect 3, potenziandolo però sotto ogni aspetto. Il team aveva inoltre preso in considerazione l'idea di introdurre battaglie fra navi spaziali, ma la cosa è stata poi bocciata, forse in previsione futura.
Frazier ha quindi parlato dei dialoghi e del controllo di Ryder nel gioco, lasciando intendere che tale aspetto avrà uno spessore maggiore in confronto a Mass Effect 3. "Ci saranno cinque 'toni' per aiutarvi a definire la personalità di Ryder, dunque un grande controllo sul personaggio", ha scritto il lead designer.