Nell'ultimo numero della rivista Weekly Famitsu sono stati condivisi alcuni aggiornamenti sull'avanzamento del porting console di Dissidia Final Fantasy, l'action arcade disponibile esclusivamente in territorio giapponese.
Il producer Ichiro Hazama ha precisato che il gioco non è stato mostrato in occasione della cerimonia di apertura per il 30° anniversario di Final Fantasy perché non ancora pronto per essere rivelato pubblicamente. In seguito è stato confermato che su console sarà implementata una modalità storia, sebbene il fulcro rimanga la componente arcade. Il game director Takeo Kujiraoka ha poi accennato al debutto del titolo sulla scena eSports. Ulteriori dettagli saranno resi noti in seguito.