Digital Foundry ha pubblicato un videoconfronto tra le versioni PlayStation 4 e Switch di Snake Pass, l'ultima fatica di Sumo Digital disponibile da qualche ora anche per PC e Xbox One. Com'era prevedibile, la versione PlayStation 4 prevale dal punto di vista tecnico.
Entrambe le versioni girano a 30 fotogrammi al secondo e sono molto stabili, anche se su Switch c'è qualche oscillazione di frame rate in più.
La versione PlayStation 4 ha una risoluzione maggiore, ma entrambe non raggiungono i 900p:
PlayStation 4 - 1536x864
Switch - 1200x675 nel dock, 844x475 in mobilità
Infine, la versione Switch ha le shadow map ridotte ed effetti di increspatura dell'acqua leggermente peggiori.
Per avere i 1080p/60FPS bisogna rivolgersi alla versione PlayStation 4 Pro e, immaginiamo, a quella PC.