Disponibile nei negozi da una settimana, LEGO City Undercover è già stato protagonista di un breve videoconfronto, ma oggi arriva l'analisi di Digital Foundry che mette fianco a fianco le versioni PlayStation 4, Xbox one e Nintendo Switch del gioco. Dotato di una serie di sostanziali miglioramenti rispetto all'originale per Wii U, il titolo targato TT Games gira sulla nuova piattaforma Nintendo a 1080p e 30 frame al secondo in tutte le situazioni, al netto di qualche calo durante le fasi di guida, mentre sulle console Sony e Microsoft i fotogrammi passano a 60 quando le scene si svolgono negli interni e l'open world non fa sentire il proprio peso sulla GPU.
LEGO City Undercover gira a 30 frame al secondo su Nintendo Switch, anche durante le fasi meno impegnative
Su PlayStation 4 e Xbox One LEGO City Undercover arriva anche a 60 frame al secondo