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Star Wars: Battlefront II racconterà una storia inedita tra elementi nuovi e classici, vediamo il comunicato stampa

DICE, Criterion e Motive ci portano a vivere i 30 anni intercorsi tra la distruzione della seconda Morte Nera e la nascita del Primo Ordine

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   16/04/2017
Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Battlefront II
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Dopo il trailer di presentazione pubblicato ieri sera, arriva anche il comunicato stampa ufficiale su Star Wars: Battlefront II, il nuovo capitolo dello sparatutto su licenza Star Wars destinato ad arrivare il 17 novembre 2017.

Il progetto è stato portato avanti in collaborazione da DICE, Motive e Criterion e grazie anche alla sua nuova modalità in single player racconterà una storia inedita, ambientata nei 30 anni intercorsi tra la distruzione della seconda Morte Nera e la nascita del Primo Ordine, fondendo dunque elementi classici a quelli emersi all'interno della nuova trilogia. Vediamo qua sotto il comunicato stampa completo con i commenti degli sviluppatori.

Oggi alla Star Wars Celebration, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), e Lucasfilm Ltd. hanno annunciato che Star Wars™ Battlefront™ II sarà disponibile il 17 Novembre 2017 in tutto il mondo. Partendo dalle fondamenta costruite con il primo Star Wars Battlefront, autenticità e grafica rivoluzionaria, DICE, Motive e Criterion hanno unito le forze per realizzare uno dei più completi giochi di Star Wars mai creati. Star Wars Battlefront II permetterà ai giocatori di vivere la storia mai raccontata prima, nella campagna a giocatore singolo, di un soldato Imperiale delle forze speciali d'élite, di pilotare un caccia TIE del Primo Ordine in intense battaglie spaziali e di giocare come soldato di fanteria o nei panni di eroi e malvagi iconici, come Yoda e Darth Maul in epiche battaglie multigiocatore ambientate in tutte e tre le Ere Star Wars. "In Star Wars Battlefront II volevamo davvero catturare l'essenza di essere eroici e di come, in Star Wars, chiunque possa diventare un eroe" spiega Matt Webster, Executive Producer di Criterion. "Che tu stia giocando con personaggi iconici come Rey o Luke, nei panni di un soldato di fanteria o di un pilota in epiche battaglie multigiocatore, o che tu stia giocando una nuova storia di Star Wars ambientata tra gli eventi di Star Wars: Il Ritorno dello Jedi e Star Wars: Il Risveglio della Forza, diventerai un eroe in Star Wars Battlefront II".

Con la presenza di nuovi personaggi creati da Motive in stretta collaborazione con il team dedicato alle storie in Lucasfilm, la campagna a giocatore singolo di Star Wars Battlefront II offrirà una nuova esaltante storia nell'universo di Star Wars. Ambientata nei 30 anni tra la distruzione della Morte Nera II e la nascita del Primo Ordine, la storia della campagna a giocatore singolo introduce Iden Versio, la leader della Inferno Squad, una unità di forze speciali d'élite dell'Impero Galattico, letali sia a terra che nello spazio. Oltre ad Iden, durante la campagna i giocatori incontreranno e giocheranno nei panni di eroi e malvagi iconici di Star Wars come Luke Skywalker e Kylo Ren.

"EA ha messo insieme una incredibile squadra di sviluppatori per creare una esperienza di gioco di Star Wars mai provata prima dai fan," rivela Douglas Reilly, Senior Director, Digital & Franchise Management. "Star Wars Battlefront II offrirà tutto quello che i giocatori hanno amato dell'ultimo capitolo della serie e aggiungerà nuove caratteristiche che sappiamo essere desiderate dai fan, inclusa una nuova storia ideata con la collaborazione di Lucasfilm".

"Volevamo creare una campagna che narrasse una storia mai vista prima in Star Wars", spiega Mark Thompson, Game Director di Motive Studios. "Era importante per noi raccontare una nuova autentica storia, una storia che desse ai giocatori una nuova prospettiva. Mettendo i giocatori nei panni di un membro d'élite delle forze Imperiali, possiamo mostrargli com'era la guerra dall'altra parte della barricata".

Oltre alla nuova campagna a giocatore singolo, il team di DICE sta evolvendo il multigiocatore del gioco per farlo diventare il campo di battaglia definitivo di Star Wars. Con modalità che supporteranno fino a 40 giocatori, Star Wars Battlefront II li porterà in una serie di luoghi iconici delle prime tre Ere: prequel, classica e nuova trilogia, oltre a nuovi luoghi in gioco come le rigogliose giungle di Yavin 4, la città/porto stellare Mos Eisley e la Base Starkiller. I giocatori potranno scegliere tra una varietà di veicoli di terra e aria e personalizzare il percorso del loro eroe, grazie alla progressione personalizzabile del personaggio attraverso eroi, malvagi, soldati e piloti.

Una delle modalità di gioco più richieste dai fan, le battaglie spaziali su scala galattica, sono ora realtà in Star Wars Battlefront II. Criterion, che ha una lunga tradizione nella creazione di alcuni tra i più veloci e intuitivi veicoli presenti nei videogiochi, ha creato il combattimento spaziale da cima a fondo con controlli raffinati, armi e opzioni di personalizzazione. I giocatori possono entrare nelle cabine di pilotaggio delle navi spaziali più iconiche della galassia, serpeggiare tra campi di asteroidi e volare tra i ponti delle navi imperiali in intensi scontri aerei.