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[Aggiornata] La nostra videoanteprima dall'E3 2017 di Sea of Thieves

Siamo salpati sulla nave dei pirati nel nuovo titolo Rare: il risultato è stato un'avventura fuori di testa

NOTIZIA di Raffaele Staccini   —   16/06/2017
Sea of Thieves
Sea of Thieves
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Aggiornamento: dopo aver intervistato il lead designer della versione PC, Ted Timmins, il nostro Marco Perri ci racconta qualche dettaglio in più sulla genesi del gioco e sulla cosiddetta "ruota delle emozioni". Trovate il nuovo video in calce all'articolo.

È facile sottovalutare Sea of Thieves e in fondo è anche un po' comprensibile: un titolo multiplayer dall'aspetto fumettoso, incentrato sull'esplorazione di un arcipelago caraibico a bordo della propria nave dei pirati. Oggi come oggi, nel 2017, sembra di parlare di un free to play o di qualche indie che si affaccia timidamente su Steam. In realtà alle spalle del progetto c'è Rare (e quindi Microsoft) che da qualche anno si sta impegnando su questa atipica, bizzarra ma interessante avventura a tema piratesco. Noi l'anno scorso lo abbiamo accolto con curiosità, affascinati dal concept ma scettici riguardo una mole di contenuti che non appariva sufficiente a giustificarne la vendita a prezzo pieno. All'E3 2018 ci siamo seduti nuovamente a testarlo, questa volta su Xbox One X, e le cose sono andate decisamente meglio: non solo il gioco è molto cresciuto graficamente, ma anche le cose da fare e vedere sono aumentate considerevolmente. Scopriamolo in questa nuova videoanteprima.