Bioware Montreal, lo studio cui dobbiamo il recente e discusso Mass Effect: Andromeda, non esiste più: da oggi è ufficiale la fusione con EA Motive, lo studio guidato da Jade Raymond, ex-producer di Ubisoft, che sta lavorando a un progetto legato alla saga di Star Wars non ancora svelato.
Il comunicato di Electronic Arts parla di progetti multipli in lavorazione a Montreal, che richiedono la collaborazione di diversi team e che offrono opportunità lavorative per tutti. Per questo i due studi sono stati fusi. BioWare Edmonton e BioWare Austin non saranno toccate dalla fusione e continueranno a lavorare ai loro giochi, tra i quali l'attesissimo Anthem.
Il motivo dell'assimilazione di BioWare Montreal in EA Motive è palese: le performance non completamente soddisfacenti di Mass Effect: Andromeda, sia a livello di vendite, sia a livello comunicativo. Il supporto del gioco, comunque garantito da EA, sarà probabilmente affidato a EA Motive.