Disponibile da ieri nel programma Xbox Game Preview, supportato da Microsoft come un vero e proprio titolo first party, PlayerUnknown's Battlegrounds non è stato protagonista di un lancio straordinario dal punto di vista tecnico, visto che molti utenti si sono lamentati di grossi problemi con il frame rate, sia su Xbox One che su Xbox One X.
L'analisi effettuata da Digital Foundry, che ha utilizzato entrambe le piattaforme in modo sincronizzato, evidenzia in effetti che qualcosa non è andato per il verso giusto sul fronte dell'ottimizzazione: durante la fase introduttiva delle partite ci si ritrova a girare a 21 frame al secondo su Xbox One X e 17 su Xbox One.
Le cose per fortuna migliorano in modo sostanziale quando si passa all'azione vera e propria, ma anche in quel caso non mancano le incertezze e ci sono aree specifiche che sembrano creare problemi alla console Microsoft.