Jade Raymond, boss di Ubisoft ha dichiarato che il proprio studio stia lavorando a due titoli AAA, ossia progetti di grande rilievo, ma che l'obiettivo sia di portarli a cinque aumentando lo staff fino a raggiungere gli 800 dipendenti. Non è stata rivelata la natura dei due progetti in corso e dei tre che dovrebbero aggiungervisi, salvo uno dei due che dovrebbe essere il prossimo Splinter Cell. Attendiamo rivelazioni future.
Ubisoft Toronto lavora a cinque titoli AAA
O meglio: lavorerà