Più che raddoppiato tra il 2005 e il 2008 il mercato dell'intrattenimento elettronico ha subito una forte battuta di arresto almeno secondo i dati delle vendite al dettaglio. Si parla infatti di 18.6 miliardi di dollari contro i 21.4 registrati due anni fa.
Ma anche se un calo di oltre 10 punti percentuali in soli 2 anni è decisamente corposo, il mercato digital delivery potrebbe contenere buona parte di quegli introiti che non sono arrivati a negozi e grandi catene.
Purtroppo è praticamente impossibile sapere gli effettivi dati di vendita del mercato digitale, che secondo quanto afferma Steam appartengono esclusivamente ai publisher, ma i numeri macinati da indie games, XBLA, WiiWare e minis indicano comunque un tasso di crescita incredibile per il digital delivery.