Aggiornamento: il comunicato stampa in Italiano di Deep Silver precisa che saranno 2 milioni le copie distribuite in tutto il mondo in una sola settimana, considerando tutti i mercati interessati dal gioco.
Sarà stato anche funestato da bug e problemi di sessismo, ma commercialmente Dead Island è stato l'opposto di un insuccesso nei suoi primi giorni sul mercato.
Deep Silver ha annunciato in queste ore che solo per quanto riguarda il nord America e solo nella prima settimana di commercializzazione il gioco è stato distribuito già in un milione di copie, con la previsione di due milioni di copie inviate ai negozi americani nel giro di due settimane.
La formula di Techland sembra aver attirato parecchio l'attenzione, nonostante al momento si tratti di dati riguardanti il sell-in ai negozi e non al pubblico, le cifre sono alquanto significative della visibilità del gioco.