Nei giorni scorsi è emerso che i boss di Deus Ex: Human Revolution sono stati realizzati da Grip Entertainment e non da Eidos. Non a caso molti hanno criticato la limitatezza dei combattimenti di fine livello, decisamente diversi dal gameplay che caratterizza il resto del titolo.
Ebbene, Eidos ha rivelato che nel caso di The Missing Link il boss è stato realizzato internamente e segue la filosofia del gioco consentendo di scegliere se adottare l'approccio stealt o quello diretto e se uccidere il nemico oppure stordirlo.
Fonte: Eurogamer