Secondo Richard Lemarchand, lead game designer di Naughty Dog, è ancora possibile spremere PS3 nonostante le dichiarazioni relative a Uncharted 2 rilasciate nel 2009. Secondo gli sviluppatori infatti il secondo capitolo era già stato capace di sfruttare tutta la potenza offerta dalla console Sony.
Per dare concretezza alle proprie dichiarazioni Lemarchand ha menzionato l'illuminazione volumetrica che avvolge le locazioni e il corpo dei personaggi di Uncharted 3. Ma ovviamente questo non vuol dire che il titolo sia più pesante.
Ormai risulta davvero difficile districarsi tra le dichiarazioni degli sviluppatori o notare se le locazioni sono un paio di metri più piccole oppure se l'illuminazione del fuoco è davvero dinamica. Ma non è nemmeno così importante farlo visto che non si gioca certo con le percentuali e visto che Uncharted 3 sarà senza dubbio un bel vedere.
Fonte: VG247