Nel corso di una lunga intervista, Electronic Arts ha dichiarato che fare un FPS di Syndicate è stata la giusta decisione. Il publisher ne parlò con Starbreeze che convenne sulla scelta. Riproporre uno strategico vecchio di venti anni sarebbe stato controproducente.
Ovviamente EA è cosciente di aver fatto infuriare i fan storici della saga, ma non poteva rischiare di riproporre una formula vecchia di vent'anni di cui la maggior parte dei giocatori moderni hanno solo sentito parlare e non hanno mai provato.
Rimane sempre la domanda a cui rispondere: perché riesumare una serie di strategici vecchia di vent'anni per fare l'ennesimo sparatutto? Se lo avessero chiamato "genericfpscyberpunk" chi se ne sarebbe accorto?
Fonte: eurogamer.net