A che punto siamo con Halo?
Halo.Bungie.Org ha avuto l'onore di pubblicare uno status report di Halo, scritto direttamente da Matt Soell della Bungie. L'aggiornamento include i progressi nel level design, nell'art, nella programmazione e fornisce qualche anticipazione sulla potenza del motore che mi sono permesso di riportare:
Due degli artisti che lavorano su Halo ci hanno mostrato tutto quello che il nuovo motore del gioco è in grado di gestire, una potenza che permette loro di creare tutto quello che possono immaginare. Appigli sui quali arrampicarsi, caverne e onde che si infrangono sulla spiaggia, ci sono tutti. Come sempre però, non voglio promettere che tutto questo sarà incluso nella versione finale di Halo, ma se vogliamo possiamo sempre metterceli.