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Abbiamo avuto l'onore di intervistare Mark Rein. Ecco cosa ci ha detto...

NOTIZIA di La Redazione   —   02/05/2002

Abbiamo avuto l'onore di intervistare Mark Rein. Ecco cosa ci ha detto...

Approfittando sempre della splendida opportunità offerta dal Futurshow 3002, il nostro Andrea Vernier, oltre a lasciarsi rapire dal meraviglioso gameplay di Unreal Tournament 2003, è riuscito anche ad incontrare di persona, faccia a faccia, Mark Rein, carismatico vicepresidente di Epic Software, e ne ha approfittato per martellarlo di domande. Ne è nata un'intervista da leggere e gustare fino in fondo, ricca di dettagli e segreti riguardanti il sequel capolavoro firmato Digital Extremes. Senza dubbio una lettura da non perdere assolutamente.

"M.it: Giusto. Mi pare infatti che abbiate enfatizzato la caratteristica che ha reso famoso UT: il teamplay.

MR: Sai... è fondamentale avere un buon deathmatch, intendo dire il classico free for all, così come il duel. Non ci poniamo limiti. Ci saranno mappe adatte a scontri più affollati, e mappe più ridotte per i 1on1, ma sicuramente il gioco di squadra è importantissimo, i ragazzi l'hanno sempre apprezzato alla grande!"

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