Il titolo in questione avrebbe venduto 2,8 milioni di copie nel solo giorno dell'immissione sul mercato, e raggiunto i 4 milioni di unità nel primo mese di commercializzazione, divenendo di fatto il titolo PC più venduto del 2008.
Nel corso dell'anno, inoltre, le sottoscrizioni di abbonenti a World of Warcraft sono cresciute di 1,8 milioni di unità, allungando ulteriormente il divario tra l'MMO Blizzard e i suoi concorrenti diretti.
In conseguenza di questi risultati, Blizzard è stato uno dei pochi publisher occidentali a registrare un incremento dei profitti nel corso del 2008, maggiori addirittura del 21% rispetto all'anno precedente.