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CryEngine 5.7 in uscita nel 2020 con DX12, Vulkan e ray tracing

Crytek ha rivelato i dettagli relativi alla prossima versione del CryEngine, la 5.7, in uscita nella primavera del 2020: supporterà le DirectX 12, l'API Vulkan e il ray tracing in tempo reale.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   10/05/2019

CryEngine 5.7, la prossima versione del potente motore grafico targato Crytek, sarà disponibile nel corso della primavera del 2020 e supporterà una serie di nuove tecnologie, in particolare il ray tracing in tempo reale.

Non solo: il prossimo CryEngine sarà compatibile con l'API Vulkan e con le DirectX 12, introducendo l'asynchronous compute support grazie a un GCN dedicato.

CryEngine 5.7 - Lista delle feature

  • Supporto per Oculus Quest
  • Migliorata compatibilità VR
  • Implementazione delle Area Lights
  • Migliorato il Multiple View Rendering
  • Supporto per Opaque Particles / Deferred Lighting
  • Dynamic Istancing ottimizzata
  • Implementazione delle DirectX 12
  • Implementazione di Vulkan
  • Implementazione del ray tracing