Qual è stato il miglior anno per i videogiochi? Probabilmente ogni persona ha la propria risposta e Masahiro Sakurai - director di Super Smash Bros. Ultimate - ha detto la propria a riguardo. Il suo anno preferito è il 1986, anno dell'arrivo di tanti giochi famosi, della pubblicazione del NES in Europa e l'anno del Konami Code.
Quest'anno in particolare ha visto la nascita di serie come The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid e altri franchise fondamentali per il mercato videoludico compresi Castlevania e Kid Icarus. Come fa notare Sakurai, molte delle serie presenti nel suo ultimo video sono presenti in qualche modo o forma in Smash.
Sakurai continua menzionando il fatto che anche il mercato videoludico ha iniziato a espandersi in quel periodo, con le nuove tecnologie che hanno fornito un "grande aumento di capacità" e "l'hardware e il software" che hanno fatto "progressi davvero notevoli" durante quest'epoca. Sakurai cita brevemente anche il cortometraggio Pixar "Luxo Jr.", che ha portato "all'alba della computer grafica come forma di intrattenimento".
I giochi del 1986 citati da Masahiro Sakurai
Sakurai cita anche una lista di giochi o elementi specifici di tali giochi che hanno fatto la storia in tale anno:
- The Legend of Zelda
- Kunio-kun (River City)
- Dragon Quest
- Ganbare Goemon! (Mystical Ninja franchise)
- Valkyrie no Boken
- Metroid
- Bubble Bobble
- Castlevania
- R.B.I Baseball
- Kid Icarus
- Super Mario Bros. The Lost Levels
- The Mysterious Murasame Castle
- Ghosts 'n Goblins
- Fist of the North Star
- Zanac
- Alex Kidd in Miracle World
- TwinBee
- Ninja Hattori-kun
- Fantasy Zone
- Relics
- Slipheed
- Daiva (Story 1-6)
- Mighty Bomb Jack
- The Genji and the Heiki Clans
- Wonder Boy
- Hudson's Adventure Island
- Ikari Warrios
- Gradius
- Arkanoid
- Rygar
- Star Soldier
- Salamander (Life Force)
- Solomon's Key
- OutRun
- Xevious (Hidden Character)
- Gradius (Konami Code)
- Atlantis no Nazo
- Taksehi no Chousenjou